Компьютеры могут вернуть школьникам интерес к учебе
Меня радует, как развиваются технологии. Не вижу в этом ничего плохого. Когда говорят, что молодежь деградирует, трудно сдержать смех. Человечество еще никогда за всю историю не было так образованно, как сегодня, и не последнюю роль в этом сыграли компьютеры.
Меня радует, как развиваются технологии. Не вижу в этом ничего плохого. Когда говорят, что молодежь деградирует, трудно сдержать смех. Человечество еще никогда за всю историю не было так образованно, как сегодня, и не последнюю роль в этом сыграли компьютеры.
Все бы хорошо: повсюду бесплатный Wi-Fi, почти у каждого есть смартфон, через интернет можно заказывать еду, одежду и даже зарабатывать деньги, но темпы развития IT-индустрии воодушевляют далеко не всех.
Многие считают, что благодаря машинам будущие поколения потеряют остроту мышления, погрязнут в виртуальном мире, а некоторые обнаруживают признаки деградации уже сегодня. И речь не только об играх, отвлекающих от учебного процесса, а о медиаиндустрии в целом. Она настолько развита, что способна развлекать человека круглосуточно: за завтраком – сериал, в транспорте – наушники, за партой – смартфон, вечером – игры.
Живого общения все меньше, на книги практически не остается времени. Но нельзя винить цифровые развлечения за их стремление к совершенству.
Вместо того, чтобы критиковать компьютерные игры, лучше бы школьным учителям получше присмотреться к этим самым играм или даже взять их на вооружение.
Программист из Санкт-Петербурга Владимир Романюк в свободное от работы время создает симулятор свободного передвижения по космосу SPACE ENGINE.
Для тех, кто в теме, я не скажу ничего нового. Проекту уже несколько лет, о нем писали статьи и рецензии, сформировалось сообщество фанатов. Я же просто поделюсь впечатлениями.
Скриншот из SPACE ENGINE
SPACE ENGINE – это бесплатная игра, которую можно скачать на сайте spaceengine.org, хотя вряд ли справедливо называть игрой творение на стыке изобразительного искусства и науки.
Сатурн. Скриншот из SPACE ENGINE
Увлекательное путешествие по планетам, спутникам, кометам нашей солнечной системы завораживает. Вы можете замедлить или ускорить течение времени, можете перемещаться на высоте птичьего полета над горами и реками отдельной планеты или спутника, а можете нестись быстрее света, минуя тысячи галактик.
Так выглядит Тритон с поверхности Плутона. Скриншот из SPACE ENGINE
Летим к центру галактики. Скриншот из SPACE ENGINE
Видимые с Земли звезды, туманности, Млечный Путь, а также его окрестности в симуляторе имеют реальные прототипы, открытые телескопами "Хаббл" и "Кеплер", другие же генерируются процедурно самой программой.
Там есть солнечные системы с двумя солнцами,
экзопланеты, похожие на Землю,
нейтронные звезды, вокруг которых искажается пространство, а также черные дыры.
Вы можете самостоятельно исследовать галактики Сомбреро,
Водоворот
или самую большую из известных нам – галактику IC 1101 диаметром в 6 миллионов световых лет!
Причем в любой солнечной системе (в одной только IC 1101 их десятки триллионов) можно найти что-нибудь интересное, к примеру, планету, полностью покрытую океанами, или газовый гигант, в облаках которого есть жизнь.
Невероятно, но размер мира SPACE ENGINE сопоставим с размерами обозримой Вселенной.
Владимир Романюк не просто подарил миру симулятор с безграничными возможностями, не просто популяризовал науку, но и создал совершенный учебник астрономии.
Посудите сами, если раньше на изучение окрестностей космоса вам бы потребовались часы наблюдений, карты звездного неба, тома научных трудов и стопки фотографий, то сегодня благодаря креативному программисту из Петербурга вы можете увидеть все сами, причем с подробностями: температурой небесных тел, точными расстояниями, гравитацией, траекториями, наклоном вращения и т. д.
Земля. Скриншот из SPACE ENGINE
Есть некоторые отступления: к примеру, в соцсетях жалуются, мол, там, где должна быть система из двух звезд, в SPACE ENGINE мы видим одну, или вместо красного гиганта в игре желтый карлик. Нужно понимать, что проектом занимается один человек. Это несопоставимо с ресурсами крупных разработчиков.
SPACE ENGINE постоянно совершенствуется, и в планах у автора не только избавиться от вылетов (порой игра нестабильна), но и добавить пульсары, квазары, физику на поверхности планет для полетов на летательных аппаратах.
Владимир Романюк намерен отразить в проекте "абсолютно все, что известно о космосе", и многое в нем уже есть.
Кто-то все еще считает, что компьютеры только отвлекают школьников от учебы и ведут к деградации? Пора признать, это система образования не успевает за современным поколением, учителям становится все труднее привлечь внимание детей. Начать можно с того, чтобы сделать SPACE ENGINE постоянным атрибутом уроков астрономии, и ученики будут знать предмет, а не зубрить абстрактные термины. Если использовать компьютер с умом, можно сделать увлекательными даже самые скучные уроки.
Рассвет на Сатурне. Скриншот из SPACE ENGINE
Реклама
Другие статьи раздела
Самое читаемое
-
Скандал в гомельской школе №15: уроки для учителей, родителей, учеников
- 18:27
- 16.09.2019
- 71053
-
Форум прошел, а красота останется. Что сказал Петр Порошенко о Гомеле
- 11:25
- 31.10.2018
- 30572
-
Смеяться над фамилиями глупо
- 11:48
- 23.08.2018
- 27561
-
Школьников нужно учить вождению
- 12:37
- 12.10.2017
- 26327
-
Утка о «Гомсельмаше» не подтвердилась — завод на подъеме
- 12:40
- 09.02.2017
- 25099
-
За своей собакой нужно убирать. И не только в парке
- 12:19
- 24.08.2017
- 24553
-
Из-за конфликта на Украине белорусы потеряли Крым
- 12:13
- 03.03.2016
- 21976
-
За необоснованную критику и дискредитацию в интернете нужно наказывать
- 15:52
- 03.04.2018
- 21908
-
Не так страшна школа, как домашнее задание
- 12:33
- 15.09.2015
- 20985
-
Онлайн-платформу «Голос» заслуженно критикуют. Инициатива вызывает много вопросов
- 10:35
- 06.08.2020
- 20917



